NVIDIA a umělá inteligence (UI) jsou nyní více propojeny než kdy jindy. Na nedávné prezentaci finančních výsledků Jensen Huang, zakladatel a generální ředitel společnosti, zdůraznil, že se firma už nedefinuje pouze jako výrobce herních GPU, ale jako globální lídr v oblasti datových center zaměřených na umělou inteligenci.
Jak uvedla samotná NVIDIA, firma se „během posledních 25 let vyvinula ze společnosti zaměřené na herní GPU na společnost specializující se na infrastrukturu datových center pro UI“. Tato změna směru není pouze rétorická — aktuální čísla tuto novou realitu potvrzují.
V současnosti téměř 90 % příjmů NVIDIA pochází z operací souvisejících s datovými centry a infrastrukturou pro umělou inteligenci, zatímco segment her představuje méně než 9 % celkového obratu, jak ukazují nejnovější údaje společnosti. Firma vykázala 57 miliard USD tržeb ve třetím čtvrtletí fiskálního roku 2026, což je nárůst o 62 % ve srovnání se stejným obdobím předchozího roku.
„Ekosystém umělé inteligence rychle roste, s vytvářením nových modelů a rozšiřováním odvětví v mnoha zemích,“ prohlásil Huang během prezentace. CEO také zdůraznil, že umělá inteligence je nyní všudypřítomná a poptávka po výpočetní síle pro UI bude v příštích letech nadále růst.
Přestože gaming již není hlavním zaměřením NVIDIA, společnost zcela neopustila tento trh. Nedávné úniky naznačují, že nové modely grafických karet, jako je série RTX 60, stále patří do plánů výrobce na zahájení prodeje na počátku roku 2027. Je však zřejmé, že strategické zaměření a největší investice jsou nyní směřovány do oblasti umělé inteligence.
Tato redefinice odráží širší trend v technologickém trhu, kde se umělá inteligence stala hlavním motorem inovace a růstu pro řadu společností, které byly tradičně spojovány s jinými segmenty.
Zdroj: PC Gamer
























